Передача проекта на сведение в Cubase Pro
TL;DR: склей все тейки в один клип X (у тебя может быть назначена другая горячая клавиша на Bounce/Склейку) и оставь адекватный запас по громкости — пики около −6 dBFS, без лимитеров на дорожках и мастере.
1) Наведи порядок в сессии
- Переименуй дорожки осмысленно: Lead Vox, BVs L/R, Kick, Snare, Bass DI, 808…
- Сгруппируй по цветам и папкам, лишние и отключённые дорожки — удалить.
- Темп и размер в проекте — корректные, референс-трек (если есть) на отдельной дорожке с мьютом.
2) Склей все тейки в клипы
Компинг закончен — делаем «плоские» клипы, чтобы у инженера всё проигрывалось так же, как у тебя.
- Выдели все события на дорожке/папке.
- Склей горячей клавишей X (или той, что назначена на Bounce/склейку у тебя).
- Проверь: ни Crossfade, ни обработки с дорожки не «оторвались» — всё стало единой аудиодорожкой без комп-ланов.
3) Headroom и уровни
- Пики ≈ −6 dBFS на каждой дорожке. Если клип горячий — снизь Clip Gain / Pre-Gain.
- Убери лимитеры/клипперы с дорожек и с мастера. Экспорт без мастер-обработки.
- Автоматизации оставляем, если они художественные (фейдер/панорама) и должны сохраниться.
4) Что отдаём вместе со стемами
- BPM, тональность (Key) и дата в отдельном .txt.
- Если есть хитрые тайм-сигнатуры/ритардандо — приложи MIDI с темпо-мапой.
- Нейминг:
01_Kick.wav,02_SnareTop.wav,10_LeadVox.wav,11_BVs_L.wav…
5) Экспорт стемов
- WAV, 24-bit, 44.1 или 48 kHz (по запросу). Dither не нужен при одинаковом бит-дэпте.
- Старт всех файлов — от одного места (обычно 1.1.1.0) до конца хвостов.
- Моноисточники (kick, snare, bass DI, lead) — экспортировать моно. Стерео — оставлять стерео.
- Ревербы/делеи — либо отдельными шинами, либо в сухом виде, если эффект — часть саунда, напиши в заметке.
6) Что проверить перед отправкой
- Импортируй экспортированные файлы в пустой проект — всё должно играть 1:1 как у тебя.
- Нет «красных» перегрузов, хвосты эффектов не обрезаны.
- Архивируй в
Artist - Song - Stems_48k24.zip.
Итог
Склеенные тейки (X) и адекватный запас по уровням экономят часы на сведении и убирают «сюрпризы». Чем чище подготовка, тем быстрее трек приедет к релизной форме.