Илья Орлов
Илья Орлов Звукорежиссёр, битмейкер

Передача проекта на сведение в Cubase Pro

Илья Орлов · · ~6–8 мин чтения
TL;DR: склей все тейки в один клип X (у тебя может быть назначена другая горячая клавиша на Bounce/Склейку) и оставь адекватный запас по громкости — пики около −6 dBFS, без лимитеров на дорожках и мастере.
Cubase Pro экспорт стемов headroom bounce

1) Наведи порядок в сессии

  • Переименуй дорожки осмысленно: Lead Vox, BVs L/R, Kick, Snare, Bass DI, 808…
  • Сгруппируй по цветам и папкам, лишние и отключённые дорожки — удалить.
  • Темп и размер в проекте — корректные, референс-трек (если есть) на отдельной дорожке с мьютом.

2) Склей все тейки в клипы

Компинг закончен — делаем «плоские» клипы, чтобы у инженера всё проигрывалось так же, как у тебя.

  1. Выдели все события на дорожке/папке.
  2. Склей горячей клавишей X (или той, что назначена на Bounce/склейку у тебя).
  3. Проверь: ни Crossfade, ни обработки с дорожки не «оторвались» — всё стало единой аудиодорожкой без комп-ланов.

3) Headroom и уровни

  • Пики ≈ −6 dBFS на каждой дорожке. Если клип горячий — снизь Clip Gain / Pre-Gain.
  • Убери лимитеры/клипперы с дорожек и с мастера. Экспорт без мастер-обработки.
  • Автоматизации оставляем, если они художественные (фейдер/панорама) и должны сохраниться.

4) Что отдаём вместе со стемами

  • BPM, тональность (Key) и дата в отдельном .txt.
  • Если есть хитрые тайм-сигнатуры/ритардандо — приложи MIDI с темпо-мапой.
  • Нейминг: 01_Kick.wav, 02_SnareTop.wav, 10_LeadVox.wav, 11_BVs_L.wav

5) Экспорт стемов

  • WAV, 24-bit, 44.1 или 48 kHz (по запросу). Dither не нужен при одинаковом бит-дэпте.
  • Старт всех файлов — от одного места (обычно 1.1.1.0) до конца хвостов.
  • Моноисточники (kick, snare, bass DI, lead) — экспортировать моно. Стерео — оставлять стерео.
  • Ревербы/делеи — либо отдельными шинами, либо в сухом виде, если эффект — часть саунда, напиши в заметке.

6) Что проверить перед отправкой

  • Импортируй экспортированные файлы в пустой проект — всё должно играть 1:1 как у тебя.
  • Нет «красных» перегрузов, хвосты эффектов не обрезаны.
  • Архивируй в Artist - Song - Stems_48k24.zip.

Итог

Склеенные тейки (X) и адекватный запас по уровням экономят часы на сведении и убирают «сюрпризы». Чем чище подготовка, тем быстрее трек приедет к релизной форме.